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Return to ShopEs Han pasado más de treinta años desde el lanzamiento de la PlayStation original. Los juegos y la tecnología han evolucionado a pasos agigantados en las tres décadas desde el lanzamiento de Sony. s primera consola, sin embargo, y Es difícil rechazar el efecto duradero que la PS1 tuvo en el sector de los videojuegos y en la cultura popular en general.
Desde Crash Bandicoot, que usa jorts, hasta el bromista Spyro, la PlayStation inicial está a cargo en solitario de algunos de los personajes de videojuegos y franquicias más emblemáticos. Pero, ¿qué videojuegos de PS1 son los mejores de los mejores?
Fue’ No es simple, sin embargo, hemos creado nuestra selección de los mejores juegos de PS1, incluidas algunas fantásticas exclusivas de PlayStation. A continuación se muestran los 5 juegos de PS1 ideales de todos los tiempos.
2 Recuerdos de PlayStation: Tony HawkPro Skater 2 2:14 Configuración de reproducción automática: activada
Recuerdos de PlayStation: Tony HawkPro Skater 2 Programador: Neversoft|Autor: Activision|Día de lanzamiento: 20 de septiembre de 2000|Evaluación: IGNTony Hawk y s patinador profesional 2
evaluación Tony Hawk y s Pro Skater 2 es y Muchos no lo consideran simplemente el videojuego más monumental de la colección, y es ’No solo se lo considera uno de los mejores juegos deportivos jamás creados; it’Es uno de los videojuegos mejor valorados de todos los tiempos.
No importa lo que puedan creer algunos imbéciles desesperados que intentan revisarlo 18 años tarde, THPS2 fue un auténtico generador de heno cultural.Lee sobre ello roms para duckstation de nuestros artículos Combinando una hermosa galería de acción de deportes extremos con una banda sonora que lanzó un millón de mixtapes, el original Tony Hawk’s Pro Skater se encuentra entre los juegos más importantes y legendarios de su época, y agregar aún más reubicaciones, un editor de parques de patinaje básico pero extremadamente adictivo y un saco de canciones aún más sorprendentes hicieron de esta espectacular secuela un sorprendente refinamiento de la fórmula.
Cómo Grandmother Turismo cambió los videojuegos de por vida
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Cómo Gran Turismo cambió los juegos de carreras de forma permanente
Diseñador: Polyphony Digital|Autor: Sony Computer Enjoyment|Fecha de lanzamiento: 30 de noviembre de 1999|Reseña: IGNEvaluación de Grandmother Turismo 2 Sin quitarle nada al original y pionero Grandma Turismo, el popular juego de PlayStation de todos los tiempos y el padrino de todos los simuladores de carreras de consola, Gran Turismo 2 es lo que sea la primera instalación y mucho, mucho más: un gorila absoluto de un videojuego de carreras de autos, tan repleto de material que necesitaba para entregarse en dos CD. Con casi 650 autos y camionetas de más de 30 fabricantes, el alcance de GT2 era incomparable en el momento de su lanzamiento, eclipsando a su excepcional rival de 1999, Required for Speed: High Risks. La PS1 acogió una selección pequeña pero recordada con cariño de juegos de carreras serios a finales del siglo XIX. Años 90, como las series TOCA y Colin McRae, pero Gran Turismo 2 es el más grande y ancho de todos (y es el único que presentaba un disco para rascar y oler).
Desarrollador: Konami|Autor: Konami|Día de lanzamiento: 20 de marzo de 1997|Evaluación: IGNReseña de Castlevania: Sinfonía de la noche
Lanzar un Castlevania 2D de aspecto antiguo para PlayStation pareció un movimiento extraño para algunos en 1997 (también para IGN). La evaluación original de s dice: Parece la acción habitual del sistema 2D como en el pasado. Otros negocios de franquicias clásicas ya habían dado el salto a la tercera dimensión, y juegos nuevos como Tomb Raider estaban revelando lo que la PS1 puede hacer y que las consolas anteriores no podían hacer; sin embargo, mantener Castlevania: Symphony of the Night 2D le permitió a Konami mejorar la jugabilidad hasta alcanzar la excelencia absoluta, y su hermoso pixel art en realidad ha envejecido mejor que la mayoría de sus contemporáneos 3D.
Luego ahí’Es la increíble banda sonora, que los seguidores todavía tararean hasta el día de hoy. Castlevania: Harmony of the Night tiene que ver con lo más cercano a un excelente juego de computadora que puedas encontrar, uno que los desarrolladores modernos todavía están replicando e iterando.
Programador: Square|Editor: Sony Computer Enjoyment|Día de lanzamiento: 31 de enero de 1997|Testimonio: IGNLa evaluación de Final Fantasy 7 de Last Dream 7 se encarga (prácticamente) solo de poner los juegos de rol japoneses en el mapa del mundo occidental. Nadie había visto nunca nada parecido cuando se lanzó en la primera PlayStation en 1997. Es el segundo después del Grandmother Turismo en sistemas comercializados y tiene un factor permanente. La oscura historia de ciencia ficción y el diseño de personalidad increíblemente actual tomaron una franquicia de fantasía descarriada y la llevaron a una audiencia internacional de una manera que ni Sony ni Square podrían haber anticipado. Es ’Es un estándar atemporal que generó todo un mundo de derivados de Final Dream (y una nueva versión estelar) que definitivamente merece todo su reconocimiento, a pesar de algunas de sus deficiencias más evidentes.
PlayStation Classic: Los primeros 19 minutos de juego de Metal Gear Solid
19:09
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PlayStation Classic: Los primeros 19 minutos de juego sólido de Metal Equipment
Desarrollador: Konami|Editor: Konami|Día de lanzamiento: 3 de septiembre de 1998|Reseña: IGNEvaluación de Metal Gear Solid Mucho antes de que tuviéramos el sandbox detallado de The Phantom Discomfort, y antes de las retorcidas historias de The Patriots o las diatribas infladas sobre las intrincadas realidades políticas de la guerra, llegó la tercera entrada de Hideo Kojima’. La serie Steel Equipment de Steel Equipment llegó en caja de cartón a la PS1 y las cosas nunca volvieron a ser las mismas.
Steel Gear Solid ofrece una combinación singularmente única de juego de sigilo y acción, y la combina con un elenco de personalidades completamente inusual pero completamente fascinante y una historia que pone a prueba nuestros conceptos de héroes de videojuegos convencionales y traspasó los límites de la narración cinematográfica en los videojuegos. Cada uno de estos componentes sobresalientes, además de algunas rupturas verdaderamente inolvidables en la cuarta pared, se combinan para producir una experiencia de videojuego que aún se mantiene como una de las más efectivas hasta la fecha dentro de la serie Metal Gear.
Elegir los juegos de PlayStation ideales fue tremendamente difícil y, como sabemos, Somos un grupo diverso de fanáticos con preferencias enormemente diversas, no todos son fanáticos. Sus favoritos podrían estar en la lista de verificación. Teniendo esto en cuenta, deseamos ofrecer algunos reconocimientos finales a los siguientes videojuegos, que también son bastante excepcionales:
Y esas son nuestras opciones para los mejores juegos de la PlayStation inicial. Sabemos que nuestra posición puede ser diferente a la suya, entonces, ¿por qué no utilizar la lista de niveles a continuación para decirnos qué videojuegos son de nivel S y cuáles deberían olvidarse? ¿Y en su lista de verificación figura algún tipo de estándar de PS1 que no fuera necesario? t en el nuestro? Permítanos entender lo que nos perdimos en los comentarios.